sábado, 31 de diciembre de 2011

Recomendaciones 2011 Melkor

Bueno, antes de tomar las uvas me despido de este 2011 haciendo mis recomendaciones del año como antes hizo Special B.
Ha sido un gran año en terminos generales con juegazos de la calidad de skyrim o Dead Space, pero   los juegos que han marcado el año para mi han sido gears of war 3 y el nuevo zelda.
Aunque el año que viene probablemnete analice los dos, simplemente decir que la tercera entrega de gears of war supone el colofon perfecto para una saga que ha cambiado el genero de la acción en esta generación.
Y en cuanto al nuevo zelda decir que es el zelda que wii merecia un juego totalmente recomendable para cualquier persona que disfrute de las grandes aventuras y que está a la altura de Ocarina of time.



En cuanto a series ha habido muchísimas, pero si me tengo que quedar con una es la excelente juego de tronos, y en el anime 12 reinos (que ya tiene unos añitos pero ha sido este año el que la he disfrutado)un gran anime lleno de personajes y magnifica trama.



Bueno y para acabar con este resumen de 2011, en el mundo del cine 3 son las elegidas por mi como las peliculas más remarcables del año.
Si tengo que elegir la mejor del año sin duda seria el cisne negro, no soy mucho de dramas, pero he de reconocer que esta pelicula es un magnifico film sobre la locura, donde Natalie portman hace el papel de su vida, una pelicula dura pero de gran calidad.
Las otras dos películas son de ciencia ficción, el origen del planeta de los simios explica de manera notable como la tierra llegó a ser dominado por la revolucion de los simios y super8 recoge el cine de los 80 con la realizacion actual para traernos un nuevo clásico,que recoradara a muchos a aquellos goonies, et y peliculas míticas de la época.

Recomendacion de fin de año de Special-B

Con motivo de fin de año he decidido  hacer una recomendación de series que he visto a lo largo de este año y que mas adelante me gustaría realizar un análisis completo y detallado para añadir al blog.

 Breaking Bad


Una de las series que he visto y me ha gustado bastante es Breaking Bad. He de decir que al principio no me llamaba mucho la atención y por recomendación de varias personas comencé a verla el mes pasado y esta semana he terminado de ver la cuarta temporada. Han anunciado que se hara una quinta temporada que concluira la serie.esta ultima temporada se rodara en 2012 y es posible que se emita en dos partes.


La serie nos cuenta la historia de Walter White, profesor de química y empleado en un lavadero de coches. Su vida da un giro radical cuando se entera que tiene cáncer. Walter convencido de que va a morir por su enfermedad decide dedicarse a "cocinar" metanfetamina ayudado de un antiguo alumno problemático, Jesse Pikman. A partir de aquí se las tiene que ingeniar para llevar su negocio adelante sin que se entere su familia ni su cuñado que es agente de la DEA.



El principio es lento y un poco soso hasta el 6 capitulo donde la serie empieza a animarse y prueba de ello es que en poco mas de un mes me he tragado 4 temporadas.



Misfits


Esta es otra de las series que quiero destacar ya que rompre con el esquema de las historias de superheroes que hasta ahora estabamos acostumbrados. En ella nos presentan a Nathan, Simon, Kelly, Curtis y Alisha, 5 jovenes delincuentes que realizan trabajos sociales por haber cometido delitos.


Tras una tormenta nuestros protagonistas reciben poderes y empiezan a surgir multitud de sucesos extraños. Es una serie con una temática disparatada y un humor picante por parte de Nathan, personaje mas destacado de la serie.


Tras las dos primeras temporadas Robert Sheehan, actor que encarna a Nathan abandona la serie y en su lugar entrara Joseph Gilgun interpretando a Rudy. El nuevo actor también hace el papel de un chico sarcástico que va a lo suyo y con muchos puntos de humor. He de decir que aunque el nuevo fichaje me ha dejado buen sabor de boca prefería a Nathan, lástima que el actor abandonase la serie.


 
Bueno con estas dos recomendaciones me despido y os deseo que paséis buena noche, os harteís de comer, os divirtáis, os emborrachéis si no tenéis que conducir y que el próximo año sea lo mejor posible.

¡¡PROSPERO AÑO NUEVO!!


viernes, 30 de diciembre de 2011

Feliz año a todos!

Desde un mundo de raros queremos felicitaros a todos el nuevo año.
Con esta imagen de Dragonball como postal, os deseamos feliz entrada y salida.
Nos vemos en un mundo de raros en el 2012...


jueves, 29 de diciembre de 2011

Dragon Ball : episodio Bardock

Para comenzar con la sección anime he elegido el especial de Dragon Ball: episodio de Bardock, es una adaptación del manga spin-off de Naho Ooishi, el cual escribió y dibujo con la supervisión de Akira Toriyama, y consta de 3 capitulos. El anime se proyecto entre 17 y 18 de diciembre de 2011 en el evento denominado "Jump Festa",  poco después de la aparición del manga.

RESUMEN
La historia comienza en el final del especial de TV Dragon Ball Z: el ultimo combate, en Japon titulado  Tatta Hitori no Saishuu Kessen ~Freezer ni don da Z Senshi Kakaroto no Chichi~ estrenada en Japón el 17-10-1990 (entre los capítulos 63 y 64 de Dragon Ball Z), cuando Bardock, en su fracasado intento por impedir a Freezer que destruya el planeta Vegeta, supuestamente muere.

La historia continua cuando el protagonista despierta en un planeta parecido al destruido por Freezer, acto seguido conoce a Ipana, medico de la aldea y a su hijo Berry, quien le encontró inconsciente. El medico cura a Bardock con una medicina que dice ser del planeta Plant, antiguo nombre del planeta Vegeta, la cual es idéntica a la de las maquinas medicas que utilizaban los Saiyan, aquí es donde se da cuenta que ha viajado en el tiempo a través de un agujero de gusano provocado por la explosión del planeta.

LLega al planeta una nave como la de Freezer  y Bardock corre en su búsqueda. En la nave se encontraban Toobi y Kyabiras, que mientras atacaban a los habitantes  diciendo que el planeta desde ese momento pertenece a un tal Chilld, son interrumpidos por el saiyan y reciben una paliza por parte de este. Nuestro héroe después de repartir palos se retira a una cueva para estar tranquilo, pero es seguido por Berry que le lleva alimentos. El chico se va apena después de que su buen gesto sea rechazdo. Berry vuelve por  la noche con mas comida y se alegra al ver que Bardock se ha comido todo. Después de un tiempo el protagonista demuestra tener algo de corazoncito y hace amistad con el chico.

El anime continua en el interior de una nave donde un personaje de silueta parecida a Freezer decide buscar a quien derroto a los atacantes del planeta Plant, este resulta ser Chilld una especie de mini yo de Freezer. Cuando llega al planeta junto a sus secuaces, tapados con capas, preguntan a los habitantes por quienes les atacaron y estos le cuentan que Bardock les derroto. Una vez reciben la respuesta comienzan a atacar a los aldeanos para llamar la atención de saiyan el cual acude en auxilio, no sin antes haberse hecho de rogar a las peticiones de ayuda de Berry. El guerrero se enfrenta a Chilld y este le deja en las ultimas. Cuando se dispone a terminar con el,  Berry se interpone y es atacado por este. En ese instante el protagonista entra en  cólera y ocurre lo que todos esperábamos, el pelo de Bardock empieza a decolorarse, su fuerza aumenta de manera estrepitosa y rápidamente derrota a su enemigo.
Cuando Child-sama es atendido en su nave a punto de morir dice: “cuidado con los Saiyan de cabello dorado” y  Bardock se marcha de la aldea. 

¿Así es como comenzó la leyenda de los super saiyan?


OPINION PERSONAL

He de decir que es cierto que me ha entretenido y gustado, ya que sigue la dinámica, no muy compleja, que sigue toda la serie, es decir, malos superfuertes que se dedican a matar y aterrorizar a los indefensos habitantes y el protagonista se enfrenta a ellos, recibe una paliza y en el ultimo momento derrota al malo, si, sencillo pero a todos nos gusta. La pega que le veo es que es una explotación de un titulo de venta fácil, en el que han forzado una historia para este motivo y, también, me descoloca un poco, es cierto que no aclara que sea asi como empieza la leyenda del super saiyan, solo lo deja en el aire, pero, ¿que ocurre con Broly y el resto de los  anteriores saiyan legendarios que surgían cada 1000 generaciones?

Trailer de la segunda temporada de Juego de tronos


Para los que vimos juego de tronos y no hemos leído los libros, la espera para el estreno de la segunda temporada se nos está haciendo eterna asi que cada pequeña noticia sirve para hacer mas llevadera la espera.

A pesar de que aún queda bastante para el estreno de la esperadísima segunda temporada de 'Juego de tronos' (no será emitida en HBO hasta abril de 2012), ya se van conociendo más detalles sobre los nuevos episodios de la adaptación televisiva de la exitosa serie de novelas de George R.R. Martin.

La nueva entrega se basará en 'Choque de reyes', segundo libro de 'Canción de Hielo y Fuego'. En ella La guerra civil se ha extendido por Poniente y pasa a conocerse como la Guerra de los Cinco Reyes. La Guardia de la Noche manda un grupo de reconocimiento más allá del muro y Daenerys Targaryen prosigue con su misión de regresar y reconquistar los Siete Reinos.

Por el momento pocas cosa puedo añadir más salvo que se ha confirmado que los nuevos episodios de la serie tendrán más escenas de guerra y la acción será mayor que en la primera temporada.

Aqui os dejo del teaser de la segunda temporada y un interesante aporte para los que queráis seguir el proceso de producción de la segunda temporada

http://www.makinggameofthrones.com/





¡Se acerca el invierno!

miércoles, 28 de diciembre de 2011

Tim Schafer “sinónimo de aventura grafica”

¿Qué es lo primero que se os viene a la cabeza cuando oís Tim Schafer?  

Seguro que muchos se os pasa por la cabeza Monkey Island o Day of the tentacle, pero habrá otros que, como a mi se le venga a la cabeza aventura grafica de éxito, ya que para mi es el mejor creador de aventuras graficas, juegos que han marcado mi niñez y en los que he dedicado muchísimas horas, sobretodo con Day of the tentacle, que recuerdo que como el juego estaba en ingles y no teníamos ni papa, mis amigos y yo, nos llamábamos por teléfono para comentarnos los avances que habíamos hecho a base de probar cosas, y aun asi nos mantuvo muy enganchados durante mucho tiempo. Por eso he decidido comenzar la sección personajes dedicándole un hueco y, que mas adelante, completare haciendo un reportaje de todos sus videojuegos.  




 

Timothy Schafer
Nacimiento        26 de julio de 1967 
                           California, Sonoma
Nacionalidad     estadounidense
Ocupación          Diseñador de videojuegos
Cónyuge             Rachael Schafer





Tim Schafer  tras graduarse en informática en la Universidad de Berkeley, en 1989, comenzó su carrera trabajando para LucasArts, en el renombrado  Rancho Skywalker.

Sus comienzos no fueron de gran importancia, ya que trabajo como testeador del juego Indiana Jones y la ultima cruzada (No la aventura grafica la cual fue creada mas tarde) A continuación trabajo como ayudante de un titulo de culto, el cual le ayudo a hacerse un nombre, este juego era Maniac Mansion  y participo en su adaptación a NES.

En 1990, tan solo un año después, Tim consiguió un papel mas importante como co-escritor, programador y diseñador colaborador en la prestigiosa producción  The Secret of Monkey Island junto con Dave Grossman.  En esta obra contaban con el talento de Ron Gilbert como diseñador, el cual en una entrevista dijo que Tim y Dave fueron los responsables de dos tercios de las frases de la aventura de Guybrush Treepwood y también afirmo que The Monkey Island originalmente iba a ser un juego serio de piratas, pero que estos dos consiguieron que acabase siendo una comedia, de un humor absurdo, lo cual provoco que acabase siendo un éxito. En 2009 se publico un remake por Telltale Games, titulado The Monkey Island 1 Special Edition  con gráficos alta definición, música remasterizada y con las voces de The Curse of Monkey Island, el cual se puede encontrar en PlayStation Network y Xbox Live en formato episódico.

Un año después (1991) de su gran éxito, el trio, Tim, Ron y Dave, volvieron a formar equipo para hacer la segunda parte de su anterior obra, The Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, la cual resulto también un éxito. La segunda parte de The Monkey Island tenia un aspecto mas maduro pero también cómico. De este titulo también se publico un remake en 2010 titulado Monkey Island 2: LeChuck's Revenge: Special Edition con gráficos alta definición, música remasterizada y con las voces de The Curse of Monkey Island y mas tarde en 2011 fue publicado en formato físico, junto a el remake de The Monkey Island 1 Special Edition, y viene con numerosos extras, como la banda sonora de ambos juegos y el boceto y el guion de una película de Monkey Island, desarrollada por Industrial Light & Magic que nunca llegó a ver la luz.

 Tras el abandono de Ron Gilbert, Tim gano un papel mas importante dentro de la compañía y motivado por sus anteriores éxitos Tim rápidamente se dispuso a crear su primera gran obra Day of The Tentacle, publicado en 1993, en la cual conto con Dave, y que también resulto ser un éxito. Day of The Tantacle se situa tiempo después de los eventos transcurridos en Maniac Mansion. Esta protagonizada por Bernard Bernoulli, personaje también de la primera parte de  Maniac Mansion, Hoagie y Laverne. Cabe la posibilidad de que se cree una secuela ya que en una pregunta que hicieron a Dan Connors, CEO de Telltale, sobre hacer nuevos juegos episódicos de otras series a parte de Monkey Island, respondió: “Veremos… todo depende de cómo vaya todo. Con suerte funcionará para ambas compañías y será una obviedad agregar más franquicias al mismo formato.” Luego agregó: “Me gustaría ver a un Hoagie de 32 años o a Bernard, Hoagie y Laverne ya crecidos, con trabajos o lo que sea. Pero veremos si resulta.”

Ya en el año 1995 Tim se aventuro a liderar Full Throttle, juego creado casi en su totalidad por nuestro personaje y que fue superada en 1998 por Grim Fandango, idea original de la anterior obra, la cual gano innumerables premios y sirvió de precedente para muchas de las aventuras graficas actuales.

En el año 2000 Tim creo su propia compañía Double Fine Productions y en 2005 publico la primera obra de su compañía, la cual tenia un estilo mas infantil, Psychonauts, un juego infravalorado que no recibió el éxito merecido, a pesar de esto consiguió vender  400.000 copias, este juego salio en plataformas como PS2, Xbox y PC y actualmente se puede conseguir en el bazar de Xbox Live.
La falta de éxito de Psychonauts no hizo que Tim tirara la toalla y su Double Fine Productions creo Brutal Legend, publicado en 2009 por Electronic Arts  para PS3,Xbox360.Esta vez el protagonista es Eddie Riggs un metalero pureta que trabaja frustrado como técnico de sonido para un grupo “heavy” que mezcla su música con  otros estilos para vender. Eddie tras salvar aun miembro del grupo en un accidente ocurrido en un concierto, resulta herido y salpica la hebilla de su cinturón con sangre lo cual invoca el poder oculto de la hebilla y es teletransportado a un mundo fantástico, “la tierra legendaria del Heavy Metal”.

Después de la publicación de Brutal Legend, Tim, se da cuanta que la realización de Brutal Legend 2 no es posible ya que Double Fine Productions se encuentra cerca de la quiebra. Para salir de la quiebra Tim decide crear juegos pequeños y divertidos, aprovechando las plataformas PlayStation Network y Xbox Live. 

En 2010 publican Costume Quest y en 2011 Stacking con la distribuidora THQ, títulos con los que consiguieron evitar la quiebra y que fueron publicados en las plataformas PSN y Xbox Live. Mas adelante también en el año 2011 también publicaron Trenched (Double Fine, Microsoft Studios ),llamado Iron Brigade en Europa tras no poder comercializarlo bajo el nombre original por existir un juego de tablero portugués con el mismo nombre, y Sesame Street: Once Upon a Monster (Double Fine, Warner Bros. Interactive Entertainment)

Añado un video de mas de 20 minutos en que Tim Schafer cuenta su historia como programador diseñador. Desde sus comienzos en Lucas Arts hasta la creación de su propia compañía Double Fine Productions.
http://uk.gamespot.com/special_feature/game-history-month-2011/people/index.html?page=3




 Juegos 
1987 - Maniac Mansion (conversión a NES), programador de herramientas, SCUMM (LucasArts)                        1990 - The Secret of Monkey Island, co-escritor, programador, diseñador colaborador (LucasArts)
1991 - Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, co-escritor, programador, diseñador colaborador (LucasArts) 
1993 - Maniac Mansion 2: Day of the Tentacle, co-diseñador, co-productor, co-director, co-escritor (LucasArts)
1995 - Full Throttle, líder del proyecto, escritor, diseñador (LucasArts)
1998 - Grim Fandango, líder del proyecto, escritor, diseñador (LucasArts)
2005 - Psychonauts, director creativo, co-escritor, diseñador (Double Fine, Majesco)
2009 - Brütal Legend, director creativo, co-escritor, diseñador (Double Fine, Electronic Arts)
2010 - Costume Quest, director creativo, escritor (Double Fine, THQ)
2011 - Stacking (Double Fine, THQ)
2011 - Trenched (Double Fine, Microsoft Studios)
2011 - Sesame Street: Once Upon a Monster (Double Fine, Warner Bros. Interactive Entertainment)

Referencias:

Wikipedia
Wildgames.es

Noticias videojuegos

NOTICIAS VIDEOJUEGOS 28 DE DICIEMBRE

¡Final fantasy 7 y Shenmue 3…luz verde!
Como muchos ya sabreis, la noticia de ayer era una inocentada que desde un mundo de raros quisimos hacer.
¡Espero que ningun@ se lleve una decepción porque en UMR somos nosotros los primeros en desear que esta broma se haga algun dia realidad!
A veces el mundo de los videojuegos es más cruel de lo que a muchos nos gustaría. Aunque es más típico de las series de tv, en los videojuegos tambien es frecuente que una saga se queda a medias debido al escaso éxito comercial. Pero hay veces que el mundillo del entretenimiento electrónico nos da grandes alegrías, como en esta última semana de 2011.
¿Y por qué? Os preguntareis, pues porque tras años y años de reclamaciones de miles de usuarios, de peticiones no respondidas y de recogida de firmas; Sega y Square han decidido escucharnos y han dado luz verde a dos proyectos deseados por los jugones de medio mundo, Shenmue 3 y el remake de Final fantasy VII.


En el caso de Shenmue 3 la información se ha filtrado en los distintos medios japoneses debido a un sospechoso anuncio de Sega buscando programadores para un gran proyecto, llamado Project Berkley.
A los que no recordéis este nombre, os recuerdo que fue el nombre clave que usó sega cuando programaba el primer  Shenmue para la extinta Dreamcast a finales de los 90.
Parece ser que Ryo Hazuki dará guerra para alegría de muchos usuarios, entre ellos este humilde raro que cuenta a shenmue como uno de los 5 mejores juegos de la historia.


Y en cuanto a la séptima entrega de Final Fantasy  curiosamente, otro de los considerados mejores juegos de la historia, ha sido la propia Square la que ha publicado la noticia de que están desarrollando el remake de este mega-clásico de los videojuegos y que saldrá probablemente para la siguiente generación de consolas.
No queda más que esperar sentados para poder disfrutar de estas dos joyas futuras.