viernes, 23 de marzo de 2012

Análisis - Kannazuki no Miko


FICHA TÉCNICA:
Título original: 神無月の巫女
Género: Acción, Yuri, Mechas, Drama, Romance
Dirección: Tetsuya Yanagisawa
Estudio: TNK
Cadena televisiva: Rondo Robe y TNK
Primera emisión: 2 de octubre de 2004
Última emisión: 18 de diciembre de 2004
Episodios: 12
Kannazuki no Miko es una serie de animación que para muchos puede ser el comienzo de una bonita amistad (una bonita amistad con el género Yuri o lo que es lo mismo, romance de tías con tías (o)(o) + (o)(o) = :DDDDD).
Es una de las series Yuri más queridas por los fans, y realmente puede ser una de las más conocidas junto a Strawberry Panic! o Kashimashi: Girl meets Girl (aunque la más conocida, pero que no se dedica solo a ello es y será siempre Utena) y además a más de uno (una más bien) le puede hacer darse cuenta de que el amor entre mujeres es muy bonito :_DD
Aunque la trama mezcla elementos de acción y mechas, el trasfondo general es la relación amorosa entre las dos protagonistas Chikane y Himeko y el drama que tienen que vivir por estar juntas.
A pesar de que aqui voy a hablar el anime, he de decir que esta historia también posee un manga de dos volúmenes que se publicaron en Shonen Ace entre Otubre de 2004 y Junio de 2005, creado por Kaishaku, que guarda ciertas diferencias con el anime, alguno más significativo que otro y que os detallamos al final para que tengáis en cuenta que al leerlo, os vais a spoilear vivos :_D
ARGUMENTO
La trama central se basa en la historia de amor entre Chikane y Himeko, la reencarnación de las Sacerdotisas de la Luna y el Sol respectivamente. Ellas, ajenas a esto, son unas estudiantes de instituto de secundaria en la academia Ototachibana, estudiantes aparentemente normales vamos, como cualquier otra.. Bueno como cualquier otras no, ya que Chikane es una semidiosa alli, con un alto status social.. y encima ¡¡encima están destinadas a salvar a la humanidad!! Sus vidas son normales, hasta que el espíritu oculto en ellas despierta para defender al mundo de los Orochi.
El día del cumpleaños de Chikane y Himeko (si, es así, casualmente su cumpleaños es el mismo día pero es por el tema este que nos ocupa de reencarnaciones y tal y Pascual) despiertan los Orochi y el primero en intentar acabar con las Sacerdotisas es Soma Ogami, un chico enamorado de Himeko. Posiblemente cegado por este amor, Soma es el único Orochi capaz de revelarse contra su naturaleza destructiva, y desde ese instante se vuelve un defensor a ultranza de Himeko y como consecuencia, un enemigo más de los Orochi.
PERSONAJES
- Himemiya Chikane: Es la Sacerdotisa de la Luna. Esta chica es a lo dibujo lo que podríamos considerar, "un pibón". Cuerpo esbelto, melena larga al viento, cara bonita y además una fuerte personalidad... De buena familia vive en una cacho pedazo de mansión donde tiene multitud de criados. Podríamos considerarla la más popular del Insituto (tanto entre chicas como entre chicos) y tiene a todos los colegiales locos por sus huesos.
La gente piensa que es la pareja de Soma, pero en realidad siente un profundo amor hacia Himeko.
- Kurusugawa Himeko: La otra protagonista de nuestra historia. Ella es la sacerdotisa del Sol. En apariencia es todo lo contrario a Chikane. Tímida, delicada, pasa prácticamente desapercibida y no es muy popular.
Al principio de la historia, parece que siente algún tipo de cariño importante por su amigo de la infacia, Soma, pero poco a poco va conociendo sentimientos hacia Chikane que desembocan en la final historia de amor, aunque como casi siempre en estos casos, al principio solo ve una fuerte relación de amistad.
- Orochi. Es el malo maloso. Se trata de un Dios del mal, cuya intención es acabar con la humanidad y crear su propio reinado maligno. Tiene 8 seguidores, a los que se les llama Orochi de igual modo, cada uno con un mecha a cual más destructivo. En la historia los denominan "cuellos" y son : Tsubasa, el más fuerte y malo de todos, Sister Miyako, Corona, Girochi, Raiko Ota, Nekoko y Soma Ogami.
- Soma Ogami: podríamos considerarlo como el protagonista masculino de la historia, de algún modo, aunque su importancia y protagonismo no llega, ni de lejos, a la de Himeko y Chikane. Soma es un amigo de la infancia de Himeko, de la cual lleva toda la vida enamorado en secreto. Por su alto estatus social, en el Insituto creen que mantiene una relación amorosa con Chikane, algo muy lejos de la realidad como se va viendo a lo largo de la historia (anda que no! xDD). A pesar de ser un Orochi, Soma consigue vencer su naturaleza malvada y se convierte, junto a su mecha, en el mayor defensor de las dos Sacerdotisas.

DIFERENCIAS ENTRE MANGA Y ANIME
- Himeko no sabe quién es la Sacerdotisa de la Luna hasta la mitad del manga más o menos, sin embargo en el anime, Chikane y Himeko trabajan a la par desde el principio.
- En el Manga, Chikane está desde el principio con los "Orochi", mientras que en el Anime se une a ellos víctima de la ira cuando ve que Soma besa a Himeko.
- Al final de la historia en el anime, Chikane pide a Himeko que la mate y lo hace, en el manga no accede y sin embargo va, y la abraza.
CURIOSIDADES
- El Opening y el Ending son de Kotoko, una cantante bastante conocida en Japón, y fuera de él por los fans del Anime, y que ha hecho un montón más de canciones para otras series, como por ejemplo Onegai Teacher y Twins, Shakugan no Shana o Hayate: Mayordomo de Combate.
- La serie es bastante conocida en Japón y tiene, como siempre, bastantes Cosplays, algunos increíblemente conseguidos.
Lo mejor:
- Una de las protagonistas, Chikane. Un personaje con mucho carácter y mucha personalidad (y que si existiese, la rapto y me la llevo a casa así me caigan 100 años de cárcel ¬¬U).
- La trama, ya que a pesar de ser una historia de amor, no se hace pastelosa porque realmente es todo muy dramático.
- La música del Opening y del Ending a cargo de Kotoko, ¡¡¡se sale!!!
- Lo jodido del papel de Soma, el chico enamorado de Himeko... Se le queda el culo torcido cuando se da cuenta que se va a quedar siendo el "amigo" y nada más... ¡¡Ayy Soma!! ¡¡Que dos tetas tiran más que dos carretas!!
- El amor entre mujeres nunca puede fallar :DDDD
Lo peor:
- Que 12 episodios se quedan algo cortos, tal vez la historia habría dado para unos cuantos capítulos más y más enfrentamientos.
- Habría hecho falta un poco más acción y por supuesto escenas de sexo.
- El final. Es muy triste, pero es lo que hay. Menos mal que hay Crossovers y una secuela, Himegami no Miko.
OPINIÓN PERSONAL
Kannazuki no Miko es una obra muy entretenida. No sobresale en nada en concreto, pero sin embargo tiene una esencia que perdurará en vosotros por mucho tiempo una vez la hayas acabado de ver.
A muchos les va a ayudar a "humanizar" una relación homosexual y ver que no hay nada de malo en que dos mujeres (en este caso mujeres, pero sino cambiamos el género por hombres) se quieran (pero ya que se quieren... ¡¡¡joder, podían haber follado más!!!).
Los 12 capítulos que la componen se os van a hacer cortos y os vais a dar cuenta de que podían haberla alargado y darle más importancia a la acción en si.
Puede parecer que le falta algo, y de hecho se quedó en las puertas de conseguir ese "algo" que marca la diferencia entre una gran obra y una del montón, pero por originalidad y por mezcla de elementos si le dais una oportunidad no os va a defraudar.
No esperéis los Mechas de Escaflowne y no os llevaréis un chasco, pero la historia de amor es muy bonita y está bastante bien llevada (salvo porque deberían salir más desnudos, más tetillas y más chochillos >_<).
Si queréis ver algo innovador y nunca habéis dado una oportunidad al género, sin duda Kannakuzi no Miko es la historia ideal para adentraros.
NOTA
1 No lo vería ni aunque Megaupload volviese de entre los muertos...
2 No me atrae y además hoy voy a ver Gran Hermano.
3 Voy a descubrir un nuevo muendo.. ¡¡al tema!!
4 Un momento... ¡¡es una tía!! y... ¡¡se está enrollando con otra tía!! ¡¡¡WOOOLAAAAA!!
5 Me mola tanto que lo vivo: "Hola, soy Chikane y me voy a casar con Himeko".

miércoles, 21 de marzo de 2012

Análisis: The Last Story






Ficha técnica
Plataforma: Wii
Fecha de salida 24 - 02- 2012 (EUR)
Desarrollador: Mistwalker
Distribuidor: Nintendo
Genero : Acción, RPG
Jugadores: 1 (historia) 1- 6 (multiplayer)
Manual: Español, Textos: Español, Voces: Inglés
Pegi (+18)
El rol al más puro estilo japonés viene pisando fuerte y lo hace en Wii. Hoy hablaré del reciente y esperadísimo estreno en Europa de The Last Story, la obra del genial creador de la saga Final Fantasy: Hironobu Sakaguchi. Los japoneses nos hicieron esperar más de un año para poder disfrutarlo, puesto que en el país nipón ya llevaban un año jugándolo. Aun así, la espera ha valido la pena. Este juego es el segundo de los tres títulos de rol que saldrán para Wii, junto con el ya editado Xenoblade Chronicles y Pandora's Tower que lo tendremos en un mes en las tiendas.

¿ En qué se diferencia de otros juegos de rol?

The Last Story nos presenta un concepto muy fresco de lo que es un juego de rol. Sakaguchi prescinde de las pesadas secuencias de video tan típicas de los juegos ya que afirma que un juego de rol no es una prelícula de animación [ Esta afirmación forma parte de una entrevista con Satoru Iwata en la sección de Nintendo.es "Iwata pregunta".] por lo que el juego se volverá mucho más dinámico. Otro factor que permite crear este efecto y que contribuirá además a forjar la personalidad de los personajes es que durante los capítulos, mientras avanzamos por los entresijos de las mazmorras e incluso en pleno combate contra un jefe, los personajes hablarán entre sí, a veces de cosas de suma importancia, otras de puras trivialidades sin sentido.

La jugabilidad también es un factor determinante. Como revela Sakaguchi en dicha entrevista, muchos jugadores lo que desean es saltar el video e ir directamente a la acción y los combates, por eso el juego tendrá un gran componente de lucha. Pero no por ello dejará de lado la parte argumental, que pese a ser recurrente, no nos dejará para nada indiferentes.


¿ Y el aspecto técnico?

En un primer lugar, el aspecto gráfico es más que aceptable al igual que el diseño de personajes (sobretodo si se compara con Xenoblade Chronicles) aunque hay que reconocer que le falta un flitro más potente para darle nitidez en algunos aspectos, pero hay que reconocer que el diseño de Isla Lázulis es espectacular.

Los combates son sencillamente geniales. Lucharemos manejando durante casi todo el juego a Zael, con el que tendremos distintas técnicas para enfocar el combate en una u otra dirección. Una de estas habilidades "Modo Estratega", nos dará la posibilidad de parar el tiempo del combate y dar órdenes a nuestros compañeros para que casteen un hechizo o busquen una sanación. Además, podemos usar en escenario para cubrirnos y asaltar al enemigo causandole grandes daños o llamar la atención, mediante la ballesta, de un solo miembro de un grupo e ir eliminándolos poco a poco. Por si no fuese bastante, todo esto se complementa con los efectos de armas y armaduras, que habrá que combinar durante la aventura.

Relacionado con lo anterior, tenemos a nuestra disposición un barrio de artesanos donde mejorar nuestro equipo a cambio de materiales y dinero, lo que nos proporcionará nuevos efectos y mayor poder ofensivo/defensivo.




¿ Quiénes son los personajes?

  • Zael (エルザ Eruza) - El protagonista de la historia. Perdió a su familia cuando era muy pequeño durante un asalto a su aldea, que quedó completamente arrasada. Vive como mercenario pero su autentico sueño es ser caballero.
  • Calista (カナン) - La protagonsita femenina. Descendiente de la familia Arganan, domina el poder de la magia sagrada. Al fallecer sus padres, su tio se hará cargo de su tutela, pero ella quiere huir de la vida de palacio y viajar por el mundo.
  • Dagran (クォーク Kwōku) - El líder de la banda de mercenarios. Un gran luchador, con un gran carisma. Es respetado por todos los miembros de la banda. Su relación con Zael es muy íntima, de hecho para Zael es como un hermano mayor.
  • Syrenne (セイレン?) - Una luchadora a dos espadas, alcohólica y malhablada. Le encanta beber y charlar. A la hora de ayudar a sus amigos es la primera en ponerse en marcha, al igual que para repartir leches.
  • Yurick (ユーリス Yūrisu) - Un extraordinario mago de fuego. Es el más joven y callado de la banda ya que no suele expresar sus sentimientos. Su padre desapareció cuando era muy pequeño y su madre murió tiempo después.
  • Lowell (ジャッカル Jakkaru) - Es un personaje ambivalente: por un lado utiliza la magia de hielo pero también es capaz de luchar con destreza con la espada. Es muy mujeriego y siempre enfoca las situaciones desde un punto de vista despreocupado, pero no por eso es un imprudente. Siente un gran aprecio por todos los miembros del grupo.
  • Mirania (マナミア) - Maga que utiliza el poder de la naturaleza. Se crió en la selva en extrañas circunstancias y suele estar ausente auque a veces puesde llegar a sorprender. Su mayor debilidad es la comida: es capaz de zamparse cualquier cosa.


¿ Para ser un RPG no es algo corto?

Es cierto que el juego es bastante corto ( en unas 20-24 horas cae fijo), pero posee varias misiones secundarias para poder hacer antes, durante o después de la historia. Además, una vez nos hayamos pasado el juego tendremos la posibilidad de jugarlo en modo difícil (yo diría más bien extremo) consiguiendo nuevos objetos y mejoras.

Además contamos con un multijugador mucho más que aceptable. Podemos conectarnos con hasta 6 personas para jugar en dos modalidades distintas: por un lado los combates jugador vs jugador ya sea individual o por equipos, en los que disponemos de una gran variedad de mapas; y por otro lado, el modo cooperativo donde uniremos fuerzas con otros jugadores para enfrentarnos a poderosos jefes.




Valoración.

El juego engancha desde el primer minuto. Los combates hacen que subir los personajes de nivel no sea nada pesado, es más, siempre dan ganas de encontrar más enemigos que zurrar.
La música es otro aspecto que me gustó mucho, aunque debo decir que me recuerda mucho a la de Final Fantasy IX, en especial la del coliseo, pero eso no quita para que las piezas sean buenísimas.
En fin, lo que más me gustó es que ha recuperado la aquella ensencia tan genuina que tenía la saga Final Fantasy y que se está perdiendo y mucho: el humor.

1. Ladronzuelo roba gallinas.
2. Mercenario
3. Guardaespaldas VIP

4. Caballero de la corte.

5. Capitán Caballero




viernes, 16 de marzo de 2012

Análisis Catherine





FICHA TECNICA
Titulo: Catherine
Plataforma: PlayStation 3
Publicado por: Deep Silver y Koch Media
Desarrolladora: Atlus
Calificación de edad: 18
Género: Puzle
Número de jugadores: 1 o 2

Atlus creadores del mítico Persona nos asombran con un original y rompedor juego de Puzles que cuenta con una personalidad arrolladora y un fuerte componente ético y erótico...preparate para el surrealista mundo de Catherine.



ENTRE DOS MUJERES

El protagonista de Catherine es Vincent un chaval con el que no tardareis en identificaros, a punto de cumplir los 30...cuyas aficiones son quedar con los colegas a tomarse algo en el bar de siempre, pillarse sus cogorzas y quedar con su novia la guapa y atractiva Katherine con la que lleva ya la tela de años y que quiere dar un paso adelante en la relación y eso a Vincet como a tantos tios de la faz de la tierra LE ACOJONA...


Justo ese dia tras emborracharse con sus colegas en el bar de siempre Vincent sueña con una piramide escalofriante donde debe llegar al final si no quiere morir...y justo entonces conoce a un bombon, la sensual Catherine...


A partir de aqui todo se complica para nuestro melenudo y cabra loca prota, que se empieza a enrredar en una pleigrosa trama entre dos mujeres de fuerte caracter y a cual mas distinta, y que se verá en una ola de pesadillas por las noches a las que deberá sobrevivir puesto que conoceráen sus sueños a gente que al no superar las pirámides amanecen muertos al dia siguiente...
¿Le echas una mano?

EROTISMO EN CATHERINE

Como veis el argumento está curioso pero ireis flipando en colores segun se desarrolle la historia, que tiene tintes eróticos aunque se queda más en la insinuación...
Sin embargo y pese a no mostrar nada estamos aunte uno de los juegos mas sensuales de la historia de los videojuegos y el erotismo aunque no es lo más importante de Catherine hará que muchos deseen que llegue un mensaje de Catherine a tu movil...ya lo entendereis...



¿Ahora te apetece seguir leyendo eh golfill@?


EL MOVIL Y EL STRAY SHEEP

El mundo de Catherine gira en torno al Stray Sheep el bar donde se pilla unas cogorzas Vincent y los otros 3 balas perdidas que son sus amigos. Este bar es el eje principal del juego, aqui tendras que hablar con la gente, ayudandoles en sus problemas, podrás beber, poner música, jugar a Rapunzel una recreativa, rejugar a los niveles ya pasados y dirigir las decisiones importantes de Vincent. Mientras haces todas estas cosas te llegarán mensajes al movil de las chicas  y podrás responder de distintas maneras, estas decisiones haran que suba o baje tu karma, y tu karma hará que se desarrolle la historia de distinta manera...este es uno de los puntos fuertes de Catherine, que hará que el juego se convierta en una experiencia personal acorde a tus respuestas.



El que ayudes o no a la gente tiene su guasa, dependiendo de la ayuda que les prestes muchos sobreviviran a los sueños y les verás en el bar, mientras que si no les prestas ayuda te daras cuenta de que desapareceran del juego y no volveran al bar...
Asi que mientras estas en el bar el juego nos muestra esa otra cara que no tiene que ver con los puzles sino con decisiones morales y argumentales, aunque como ya os he contado podeis jugara a Rapunzel que es una divertidisima y enganchante variación del sistema de puzles y que engancha más que los propios puzles del modo historia.
Y cuando ya has trasteado bebido y muerto casi del coma etilíco toca air a casa a dormirla...

Rapunzel, que vicio

LAS PESADILLAS DE VINCENT


Y aqui está el meollo del juego. Aparecereis en una enorme pirámide de cubos que se viene abajo, para evitar morir en el derrumbe debeis arrastrar y empujar cubos para formar escaleras, descolgaros por salientes y evitar trampas....¿simple?...si....¿complejo? Mucho...

No, no soy bipolar aunque mis amigos me lo repitan todos los dias, me refiero a que la mecanica es simple pero debido a ciertas reglas que son básicas propone complejísimos puzles demostrando que los programadores tienen mas mala leche que el Lidl.




La curva empieza suave, todo es muy facil para que nadie se rinda pero a partir del cuarto mundo nos complican las cosas y habra quien deserte y se vaya a juegos más faciles...no lo hagais!!Si le cogeis las mecánicas a estos mundos entrareis de lleno en edisfrute de Catherine, y os atrevereis a ir a por el oro, a volver a jugarlo en dificil y Rapunzel ya no sera tan frustrante...




De hecho he visto a mis perros observarme casi en estado de shock como superaba niveles ultrajodidos simplemente desentrañando y usando las técnicas que el aprendizaje te da...despues les di pienso para que me dejaran en paz XD.

¿´Qué de verdad es tan chungo? si...cubos bomba, cubos que te absorben, pinchos, la piramide que cada vez se desmorona más rápido, hielo....pero eso no es todo, porque todos los sueños tienen su jefe final...




Los jefes finales son enormes criaturas que te persiguen por la pirámide y te intentan matar aplastandote, arrancando cubos y poniendote en general  en muchos apuros...ademas de ser grotescos y representar los temores de Vincent...Daddy!!!

TECNICAMENTE

El juego esta muy cuidado, el estilo es muy original y los videos so de una calidad que ya quisieran algunos animes, pareciendo a veces una pelicula interactiva.

En cuanto al doblaje y la musica ambos estan de lujo, las voces con carisma y personalidad van como anillo unico a hobbit y la música mezcla temas de musica clásicos adaptados al rock, con momentos de jazz y otros estilos, sin un patron ijo y en la linea surrealista del juego.

CUANTO TIEMPO QUIERES ESTAR CON CATHERINE

El que aguantes sin suicidarte, basicamente. Entre que te adaptas al sistema y te pasas el juego la primera partida puede darte 20 horas facil, si luego te propones sacar todos los finales (lo harás), desbloqueas un interesante modo dos players (en el que pasaras de colaborar a matar, echandote unas risas), juegas al eterno y adictivo Rapunzel cuyo diseño de niveles es sublime, el modo torre de  Babel solo apto para jugadores muy buenos e intentar salvar a todos...puedes calcular las 70 horas mínimo....

Acostumbrate a esto....

Maldito Rapunzel



LO MEJOR

La historia y sus  8 posibles finales

Sus puzles

lo original que es 

Por encima de todo la maetafora de la vida de cada uno, y la toma de decisiones



LO PEOR

El control al dar la vuelta a los cubos que se invierte y es realmente engorroso, aparte de que la camara no ayuda  en esos momentos

A veces es desesperante


OPINION PERSONAL

Catherine es un juego distinto, no ofrece la diversión directa de otros titulos por lo que echara para atrás a mas de uno, pero su historia engancha como poco a la vez que te pone en situaciones y dilemas que hara que cada uno viva la historia de una forma.
Sus puzles son muy intereantes y van aumentando la dificultad hasta extremos de cagarse en sus muertos, pero la satisfacción de pasartelos, mola
En fin que es largo y dificil, incluye un cooperativo y un modo de juego ultra exijante y por si fuera poco tiene muchos posibles finales(que merece la pena sacar) y el Rapunzel alaragarna su vida duerante muuuucho tiempo.

Un juegazo...corre a por el!!



ANALISIS

Gráficos            9

Sonido              8

Musica              9

Jugabilidad        9

Diversion           9

Duracion            10

                       54/60

VALORACION

1- Carmen de Mairena
2- Muñeca hinchable
3- Cualquier tipa del Final Fantasy
4- Katherine
5- Catherine

jueves, 15 de marzo de 2012

Estrenos viernes 16 de Marzo


The devil inside

Terror

En Italia, una mujer tiene como objetivo descubrir lo que pasó realmente con su madre quien supuestamente asesinó a tres personas durante su propio exorcismo. Como consecuencia se verá envuelta en una serie de exorcismos no autorizados...




Contraband

Thriller

Un guardia de seguridad con problemas financieros considera un retorno al contrabando, cuando un socio le ofrece una oportunidad potencialmente lucrativa.



 


Tan fuerte, tan cerca

Drama

Un niño de nueve años con diversas habilidades para inventar, crear o la música, busca en Nueva York el cerrojo que es abierto con una misteriosa llave que dejó su padre cuando fue asesinado en los atentados del 11 de septiembre.



 

La montaña rusa

Comedia

De pequeña Ada pensaba que, a pesar de lo que su madre le había contado, subir en una montaña rusa seguro que era mejor que el sexo. Ahora convertida en adulto deberá comprobarlo por ella misma.



 

Tenemos que hablar de Kevin

Thriller

Una mujer culta e inteligente que vive en Nueva York, hace todo lo posible por instruir y educar a un hijo al que nunca había deseado tener.







Las malas hierbas

Comedia

Marguerite ha perdido su cartera. George ha encontrado una cartera. Tras revisar su contenido no quiere llevarla a la policía, siente curiosidad sobre su dueña.

miércoles, 14 de marzo de 2012

Chuck Norris wins

Si hay un Dios superior es Chuck norris, este ser que todo lo ve es un autentico mito de Internet y ahora se atreve con mitos de los videojuegos...coño, que para algo uno es Chuck Norris...

simplemente disfrutarlo...




E incluso con los adorables cerditos...


martes, 13 de marzo de 2012

Locust actualizado





Nuestros queridos y odiados genocidas favoritos amplian su entrada con las unidades pesadas de su ejercito y las temibles bestias de guerra.

Sufrirla o disfrutarla, comesuelos...

jueves, 8 de marzo de 2012

estrenos viernes 9 de Marzo

John Carter (9 de marzo de 2012)
John Carter

 Fantasía
9 de marzo de 2012
Marte está devastado. Un veterano norteamericano se verá implicado en una guerra marciana.

Dictado (9 de marzo de 2012)
Dictado

 Terror
9 de marzo de 2012
Al poco de adoptar a Julia, Daniel ve que algunas acciones de la niña le recuerdan algo oscuro de su pasado.

Juego de traición. Los Idus de Marzo (9 de marzo de 2012)

Juego de traicion

Drama
9 de marzo de 2012
Un miembro novato del personal asistente de un candidato a la presidencia recibe un curso intensivo sobre política sucia.
 
 
 
Esto es la guerra (9 de marzo de 2012)

Esto es la guerra

Romántica
9 de marzo de 2012
Con Reese Witherspoon
 Dos agentes de la CIA libran una batalla campal entre ellos después de que ambos sepan que están enamorados de la misma mujer.

Intocable (9 de marzo de 2012) 
 
Intocable
Comedia
9 de marzo de 2012
Un hombre rico que ha perdido las ganas de vivir a raiz de un accidente que le ha dejado tetrapléjico, cambia el rumbo de su vida.
 

Prefiero el paraíso (9 de marzo de 2012)
 
Prefiero el paraiso
Biografía
9 de marzo de 2012
La vida del Santo de los niños, San Felipe Neri, llevada a la gran pantalla.

martes, 6 de marzo de 2012

Assassin´s creed 3, los asesinos se hacen nacionalistas...

                                                    





Los muchachos de Ubisoft preparan el quinto juego de la saga que saldra en noviembre, al que van a nombrar Assassins creed 3 debido a que abre una nueva linea argumental.
Quitando que me parece un poco heavy que saquen un juego al año (empiezan a parecer actualizaciones unos de otros) tengo que reconocer que al final somos muchos los tontos que pasamos por el aro porque esta saga es de lo poco que se salva de "Buguisoft"( y aun asi los Assassins siguen teniendo bugs vergonzosos que ni arreglan, pero esa guerra ya la libraré mas adelante).


Como decía, buscaban sitio..se oian rumores del Egipto Imperial, el japónn feudal, incluso la I Guerra mundial (he de reconocer que esa época me fascinaba a mi)...pero nos han sorprendido con la guerra de la independencia de Usa. Las imágenes que se mostraron la semana pasada mostraban a un assassin con una bandera estrellada detrás lo que ya nos situa esta tercera parte de la historia de la saga.


Personalmente a mi me gusta la época, me parece muy buena ambientalmente, no es solo Estados unidos e Inglaterra ya que Mexico, Canada, Francia o España son paises que revoloteaban en este contexto histórico y que sacaria a la saga de la ya trillada Europa...hasta aqui todo bien...y direis que entonces por que estoy mosqueado...




Me mosquea que los assasins unos tios que no luchan por paises sino por la gente, apátridas por naturaleza se metan de hostias con los templarios portando banderitas americanas...esa no ha sido nunca la señal de identidad de la saga...hasta ahora el patriotismo barato no ha tenido lugar en la saga, pero las malas ventas de la saga en America (en Europa arrasa) pueden cesar si  "Ubiport" pone una bandera por metro cuadrado, ya sabemos de que pie cojean por alli,,,



En fin sea lo que sea, estoy esperanzado y decepcionado ante este nuevo assasins, el video mostrado nos muestra escenarios verdes(hasta agora poco habiamos visto en paisajes de este tipo), cambio de arma para ejecuciones y una época interesante para ambientarlo...pero un patriotismo absurdo puede echarlo todoa perder....en noviembre lo veremos....

Aqui os dejo el trailer







lunes, 5 de marzo de 2012

Personajes - Iñigo Montoya

Iñigo Montoya es un personaje del libro La Princesa Prometida de William Goldman y un clásico entre los que hemos nacido en la década de los 80. Es más, puedo decir y te digo a la cara, que si no conoces a Iñigo Montoya no tienes infancia ni la vas a tener ò_ó

Es un espadach
ín Español (si, si, español, como Vega del Street Fighter xD) que busca al hombre que asesinó a su padre (el hombre de los 6 dedos) y para el que guarda una frase mítica que todos debéis conocer:

Hola, mi nombre es Íñigo Montoyta, tu mataste a mi padre. Prepárate a morir.

A pesar de que al principio de la historia trabaja para el villano de la historia, Vizzini, al final no puede evitar unirse a los buenos, porque lo único que quiere es vengar a su padre y dar caza a su asesino, así que los oscuros propósitos de Vizzini le importan, principalmente, una mierda.

En 1987, lo llevaron a la gran pantalla en la película La Princesa Prometida, un peliculorro de Rob Reiner y guión del autor de la obra original, William Goldman, que aprovecho para recomendaros desde aquí.